Explosion_der_Spiele/data/locales/en.json

182 lines
9.8 KiB
JSON
Raw Normal View History

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"menu_start": "Start",
"menu_continue": "Continue",
"menu_settings": "Settings",
"menu_shop": "Pay-to-Win Shop",
"menu_inventory": "Inventory",
"menu_language": "Language",
"menu_sfx": "SFX Volume",
"menu_music": "Music (locked loud)",
"menu_quit": "Quit",
"menu_resume": "Resume",
"menu_buy_point": "1€ = 1 Dressler Point (Mock)",
"menu_points": "Dressler Points: %s",
"title_subtitle": "Pay2Win – to attract rich people",
"title_bubble": "Oh my god, it will get so crazy. Hongkong is a wise man.",
"death_title": "YOU DIED",
"death_continue": "Want to die again?",
"interact_hint": "[E] Interact",
"exit_hint": "Leave level",
"lang_voice_de": "Am deutschen Wesen soll die Welt genesen",
"lang_voice_en": "I drink my garden in the cinema",
"lang_voice_by": "Schulz",
"dialog_reif": "Wenn du noch nicht reif bist, muss ich dir einen Schuh schenken!",
"dialog_snake": "I am very tense, oh everything hurts",
"dialog_bear": "Hongkong turned the lawnmower into snakes",
"dialog_hongkong_npc": "Hongkong, Hongkong is he!",
"dialog_cow": "Masseur-Kuh: Massiere die Schlange jetzt – oder soll ich erst viel trinken?",
"dialog_farmer": "Howdy! Pigs need quests and the Ur-rooster pecks.",
"dialog_mage": "Right path leads to the farm. Left is fake open world.",
"dialog_cheese": "Verschimmelter Käse! Nicht den Mund treffen lassen – stech den KÄSE, nicht den Verkäufer!",
"dialog_bowser": "Fake Bowser hält das Huhn! Rate den richtigen Hammer – sonst frisst er dich.",
"dialog_hongkong_boss": "Ich werde wiederkommen!",
"dialog_bear_end": "Gut, dass du unsere Welt gerettet hast. Aber ich bin wütend – die Zahnarztkosten sind nicht günstiger geworden. Schlechtes Gewissen inklusive.",
"dialog_dressler": "Dresslauf die Eins!",
"dialog_intro_1": "Du sitzt an deinem Tisch und spielst dein Lieblingsspiel…",
"dialog_intro_2": "Du musst es schaffen. Du musst es schaffen – sonst kommt der Hongkong.",
"death_shoe": "Da hat dir wohl wer 'nen Schuh geschenkt.",
"death_mower": "Du wurdest von einem Mähdrescher gebissen. Dass sowas mal passiert, hätte ich jetzt nicht gedacht.",
"death_rooster": "Vom Urhahn totgepickt. 10 Sekunden Schock.",
"death_quirxel": "Von einem Quirxel gequadratet.",
"death_default": "Zu Tode gestorben.",
"item_tooth": "Tooth",
"item_snake": "Snake",
"item_milk": "Self-reported milk",
"item_banana": "Banana",
"item_wartchen": "Wartchen",
"item_sunglasses": "Cool sunglasses",
"item_death_ticket": "Schein der Uralten",
"item_moon_sword": "Moon sword",
"item_chicken": "Chicken",
"item_cheese": "Moldy cheese",
"item_tiramisu": "Tiramisu (kg)",
"shop_sunglasses": "Sunglasses (5 points)",
"shop_ticket": "Eaten-to-death ticket (3 points)",
"shop_milk": "Milk skip (10 points)",
"shop_tiramisu": "1kg tiramisu (1 point)",
"toast_achievement": "Achievement: %s",
"build_house": "Build house",
"ach_died_100_title": "Died to death",
"ach_died_100_desc": "Die 100 times",
"ach_tiramisu_title": "Time to lose weight",
"ach_tiramisu_desc": "Eat 1 ton of tiramisu",
"ach_snake_massage_title": "Snake massage",
"ach_snake_massage_desc": "Bring the snake to the masseur",
"ach_milk_skip_title": "Self-reported milk",
"ach_milk_skip_desc": "Drink milk and skip to final boss",
"ach_first_glitzo_title": "So pixelly I might become a pixel",
"ach_first_glitzo_desc": "Kill the first Glitzo",
"ach_moon_cheese_title": "Now I know the moon is cheese",
"ach_moon_cheese_desc": "Enter the moon level",
"ach_eaten_title": "Eaten to death",
"ach_eaten_desc": "Eat the eaten-to-death ticket",
"ach_hour_title": "Thoughtful",
"ach_hour_desc": "Play for 1 hour",
"ach_sunglasses_title": "Cool sunglasses",
"ach_sunglasses_desc": "Buy sunglasses on the moon",
"ach_dressler_title": "The apples were dressed well today",
"ach_dressler_desc": "Defeat Dresslermeister",
"ach_bowser_title": "You simply beat Bowser",
"ach_bowser_desc": "Defeat Bowser",
"ach_hongkong_title": "You finally glitched it",
"ach_hongkong_desc": "Defeat Hongkong",
"ach_tooth_title": "You are now a toothionaire",
"ach_tooth_desc": "Steal teeth at the dentist",
"ach_all_title": "Burger, Burger, Burger. Today I eat all quests",
"ach_all_desc": "Unlock all achievements",
"burger_cham": "Burger! Beste Qualität von der Explosion der Spiele",
"title_pay2win": "Pay2Win (to attract rich people, hihihihi)",
"title_music_hint": "Hey, das hier ist so eine laute Musik extra. Damit du direkt auf Starten drückst…",
"lang_pick_title": "Choose language",
"lang_de": "Deutsch",
"lang_en": "English",
"lang_by": "Bayerisch",
"dialog_villager_run": "Hongkong! Hongkong ist er! Er hat alles zerstört!",
"dialog_table_hint": "Unter dem Tisch ist ein Knopf…",
"dialog_tiramisu": "Eine Tonne Tiramisu! Du bist jetzt 10 Minuten zu fett. Stimulation: Subway Surf & Satisfying Shorts.",
"dialog_bear_help": "Hilfe! Der Schlangenmähdrescher würgt mich!",
"dialog_bear_saved": "Hongkong hat den Rasenmäher zu Schlangen verwandelt. Nimm meinen Zahn – und bring die Schlangen zur Massage!",
"dialog_snake_pain": "Ich bin sehr verspannt, oh, mir tut alles so weh.",
"dialog_villager_snake": "Der Schlange geht es nicht so gut, ich glaube, sie braucht eine Massage.",
"dialog_cow_drink": "Gluck gluck… ich melk mich selbst. Hier, selbst gemelkte Milch.",
"dialog_cow_massage": "Die Schlange schläft ein… Quest erledigt.",
"dialog_catscene": "Du hast das Dorf verlassen. Nun könntest du in eine Open World… aber das wäre zu viel Arbeit. Keine Open World. Du bist traurig. Ist mir egal.",
"dialog_catscene_skip": "Skip this exciting catscene? Are you nuts? Penalty: start over!",
"dialog_mage_push": "Mit der Macht… zurück nach links!",
"dialog_mage_angry": "Ich bin der dunkelgraue Magier – NICHT der schwarze! *explodiert den Planeten*",
"dialog_farmer_direct": "Grrrrirstsel, du bist ja brav und bist gleich hierher gegangen!",
"dialog_farmer_detour": "Grrrrirstsel, du bist also nicht gleich hierher gegangen – ich muss erst den Magier holen. Umtalentiert!",
"dialog_farmer_quest": "Weißt du was? Wennst die Tierregie machst, kriegst von mir 1,99. Schweine füttern, Kühe melken, Hühner sneaken – Vorsicht Urhahn!",
"dialog_urhahn": "KIKERIKIIII – der Urhahn pickt dich tot. 10 Sekunden Schock.",
"dialog_paywall": "Du willst weiterspielen? Zahl jetzt 1,99… oder Dresslerpunkte im Shop.",
"dialog_dressler_drop": "Auf dem Apfel steht: ESSEN NICHT – außer du willst das Spiel durchspielen.",
"dialog_boss_unclever": "Ich weiß, wie du zu mir gelangt bist. Das ist sehr unkreativ, aber wir hatten keine Ideen mehr.",
"dialog_sunglasses_free": "Sonnenbrille? Nein Spaß – gratis!",
"dialog_reveal": "Übrigens: Hongkong war nur ein Prank – er heißt echt Glitschkönig! Hahaha! Du bist voll drauf reingefallen. Belohnung: Banane + Wartchen.",
"dialog_end_angry": "Die Dorfbewohner sind wütend wegen der Zahnarztkosten. Bau trotzdem dein Haus.",
"dialog_toothionaire": "Brich beim Zahnarzt ein und klaue die Zähne – werde Zahnionär!",
"death_glitzo": "⬜",
"death_bowser": "Fake Bowser hat dich aufgegessen.",
"death_cheese": "Verschimmelter Käse im Mund. Pfui.",
"death_ticket_eaten": "Schein der Uralten gegessen. Zu verrückt? Verstanden.",
"death_revive": "Revive",
"death_yes": "Yes",
"death_no": "No",
"death_yes_hint": "Ja = Spiel beenden (zur Title).",
"death_no_hint": "Nein = trotzdem wiederbeleben. Satire.",
"shop_joke_continue": "Kostet 10 Dresslerpunkte… Spaß, du darfst weiter! Pay2Win war nur für reiche Leute.",
"shop_joke_free": "Nein Spaß, das bekommst du gratis.",
"shop_continue_joke": "Weiter spielen (10 Punkte? Spaß)",
"shop_next_level": "Nächstes Level freikaufen (1 Punkt)",
"shop_burger": "Burger (1 Punkt)",
"item_dressler_apple": "Zertresselter Apfel",
"item_wedding_egg": "Hochzeitsei / Whiff",
"item_lava_chicken": "Lava-Chicken",
"status_fat": "ZU FETT (%s)",
"status_shock": "URHAHN-SCHOCK",
"status_glitch": "VERGLITSCHT",
"choice_massage_now": "Schlange jetzt massieren",
"choice_drink_first": "Erst viel trinken (Secret)",
"choice_hammer_1": "Hammer 1",
"choice_hammer_2": "Hammer 2",
"choice_hammer_3": "Hammer 3",
"prompt_talk": "[E] Talk",
"prompt_enter": "[E] Open / Go",
"prompt_build": "[E] Build",
"prompt_use": "[E] Use",
"prompt_attack": "[J] Attack",
"prompt_exit": "[→] Exit",
"prompt_miss": "Miss!",
"prompt_eat_tiramisu": "[E] Eat the tiramisu barrel",
"prompt_pick_up": "[E] Pick up",
"prompt_press_button": "[E] Press the small button under the table",
"prompt_masseur_house": "[E] Enter masseur house",
"dialog_snake_picked": "Snake picked up — it's tense and hurting. Take it to the massage studio!",
"dialog_continue": "[Enter] / [C] / [Space] Continue",
"dialog_advance_btn": "Continue",
"speaker_system": "Note",
"speaker_narrator": "Narrator",
"speaker_reif": "Shoemaker Reif",
"speaker_snake": "Snake",
"speaker_bear": "Polar bear",
"speaker_villager": "Villager",
"speaker_cow": "Cow masseur",
"speaker_farmer": "Farmer",
"speaker_mage": "Dark-grey mage",
"speaker_cheese": "Cheese seller",
"speaker_bowser": "Fake Bowser",
"speaker_hongkong": "Glitch King",
"speaker_dressler": "Dressler Meister",
"speaker_urhahn": "Ur-rooster",
"speaker_dentist": "Dentist",
"speaker_lang_de": "German",
"speaker_lang_en": "English",
"speaker_lang_by": "Bavarian",
"exit_locked": "Gate to the meadow still locked — beat Shoemaker Reif first.",
"exit_after_reif": "The fence gate is open — walk to the meadow next door. Walk back to the cow in the village.",
"hint_press_button_first": "Press the small button under the table first — beat Reif. Then the gate to the meadow opens.",
"hint_go_meadow_gate": "Go through the open gate to the meadow (get the snake), then walk back to the masseur cow.",
"gate_locked": "LOCKED",
"gate_open": "OPEN"
}