Explosion_der_Spiele/data/locales/by.json
copilot 1cc8aa9b9d Add village 3D wiring, voice lines, and 1.74 m world scale.
Houses ~8.5 m; chimps capped ~0.85 m with safer axis fitting. Large GLB/PBR packs stay local until Git LFS (Forgejo HTTP 413).

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-15 12:02:57 +02:00

181 lines
9.9 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"menu_start": "Losgeh!",
"menu_continue": "Weidermacha",
"menu_settings": "Einstellunga",
"menu_shop": "Pay-to-Win-Gschäft",
"menu_inventory": "Rucksack",
"menu_language": "Sproch",
"menu_sfx": "SFX-Lautstärkn",
"menu_music": "Musikk (bleibt laut)",
"menu_quit": "Aufhören",
"menu_resume": "Zruck",
"menu_buy_point": "1€ = 1 Dresslerpunkt (Mock)",
"menu_points": "Dresslerpunkte: %s",
"title_subtitle": "Pay2Win – damit de Reichen kommen",
"title_bubble": "Oi mei, des wird so verrückt. Hongkong is a weiser Mo.",
"death_title": "DU BIST DAHI",
"death_continue": "No amoi sterbn?",
"interact_hint": "[E] Redn",
"exit_hint": "Level verlassn",
"lang_voice_de": "Am deutschen Wesen soll die Welt genesen",
"lang_voice_en": "I drink my garden in the cinema",
"lang_voice_by": "Schulz",
"dialog_reif": "Wenn du noch nicht reif bist, muss ich dir einen Schuh schenken!",
"dialog_snake": "I bin ganz verspannt, oi tut des weh",
"dialog_bear": "Hongkong hot den Rasenmäher zu Schlangen gmochd",
"dialog_hongkong_npc": "Hongkong, Hongkong is er!",
"dialog_cow": "Masseur-Kuh: Massiere die Schlange jetzt – oder soll ich erst viel trinken?",
"dialog_farmer": "Servus! De Schweine brauchn Quests und der Urhahn pickt.",
"dialog_mage": "Rechts gehts zum Hof. Links is Fake-Open-World.",
"dialog_cheese": "Verschimmelter Käse! Nicht den Mund treffen lassen – stech den KÄSE, nicht den Verkäufer!",
"dialog_bowser": "Fake Bowser hält das Huhn! Rate den richtigen Hammer – sonst frisst er dich.",
"dialog_hongkong_boss": "Ich werde wiederkommen!",
"dialog_bear_end": "Gut, dass du unsere Welt gerettet hast. Aber ich bin wütend – die Zahnarztkosten sind nicht günstiger geworden. Schlechtes Gewissen inklusive.",
"dialog_dressler": "Dresslauf die Eins!",
"dialog_intro_1": "Du sitzt an deinem Tisch und spielst dein Lieblingsspiel…",
"dialog_intro_2": "Du musst es schaffen. Du musst es schaffen – sonst kommt der Hongkong.",
"death_shoe": "Da hat dir wohl wer 'nen Schuh geschenkt.",
"death_mower": "Du wurdest von einem Mähdrescher gebissen. Dass sowas mal passiert, hätte ich jetzt nicht gedacht.",
"death_rooster": "Vom Urhahn totgepickt. 10 Sekunden Schock.",
"death_quirxel": "Von einem Quirxel gequadratet.",
"death_default": "Zu Tode gestorben.",
"item_tooth": "Zahn",
"item_snake": "Schlang",
"item_milk": "Selbergmelkte Milch",
"item_banana": "Banane",
"item_wartchen": "Wartchen",
"item_sunglasses": "Coole Sonnenbrille",
"item_death_ticket": "Schein der Uralten",
"item_moon_sword": "Mondschwert",
"item_chicken": "Hendl",
"item_cheese": "Verschimmelta Kas",
"item_tiramisu": "Tiramisu (kg)",
"shop_sunglasses": "Sonnenbrille (5 Punkte)",
"shop_ticket": "Z'Tode-gessen-Ticket (3 Punkte)",
"shop_milk": "Milch-Skip (10 Punkte)",
"shop_tiramisu": "1kg Tiramisu (1 Punkt)",
"toast_achievement": "Achievement: %s",
"build_house": "Haus baua",
"ach_died_100_title": "Z'Tode gstorbn",
"ach_died_100_desc": "100x sterbn",
"ach_tiramisu_title": "Jetzt is Abnehma ogfragt",
"ach_tiramisu_desc": "1 Tonne Tiramisu essn",
"ach_snake_massage_title": "Schlangenmassage",
"ach_snake_massage_desc": "Schlang zum Masseur bringa",
"ach_milk_skip_title": "Selbergmelkte Milch",
"ach_milk_skip_desc": "Milch trinkn und zum Endboss skippen",
"ach_first_glitzo_title": "So pixelig dass i scho a Pixel war",
"ach_first_glitzo_desc": "Ersten Glitzo tötn",
"ach_moon_cheese_title": "Jetzt woaß i dass der Mond aus Kas is",
"ach_moon_cheese_desc": "Mond-Level betretn",
"ach_eaten_title": "Z'Tode gessen",
"ach_eaten_desc": "Z'Tode-gessen-Ticket essn",
"ach_hour_title": "Überlegt",
"ach_hour_desc": "1 Stund spuin",
"ach_sunglasses_title": "Coole Sonnenbrille",
"ach_sunglasses_desc": "Sonnenbrille am Mond kaafn",
"ach_dressler_title": "De Äpfel san heit guat dresselt worn",
"ach_dressler_desc": "Dresslermeister bsiegn",
"ach_bowser_title": "Du host einfach den Bowser bsiegt",
"ach_bowser_desc": "Bowser bsiegn",
"ach_hongkong_title": "Du host des endgültig geglitched",
"ach_hongkong_desc": "Hongkong bsiegn",
"ach_tooth_title": "Du bist jetzt Zahnionär",
"ach_tooth_desc": "Zähne beim Zahnarzt klauen",
"ach_all_title": "Burger, Burger, Burger. Heit ess i alle Quests",
"ach_all_desc": "Alle Achievements freischaltn",
"burger_cham": "Burger! Beste Qualität von der Explosion der Spiele",
"title_pay2win": "Pay2Win (damit de Reichen kemma, hihihihi)",
"title_music_hint": "Hey, das hier ist so eine laute Musik extra. Damit du direkt auf Starten drückst…",
"lang_pick_title": "Sproch aussucha",
"lang_de": "Deutsch",
"lang_en": "English",
"lang_by": "Bayerisch",
"dialog_villager_run": "Hongkong! Hongkong ist er! Er hat alles zerstört!",
"dialog_table_hint": "Unter dem Tisch ist ein Knopf…",
"dialog_tiramisu": "Eine Tonne Tiramisu! Du bist jetzt 10 Minuten zu fett. Stimulation: Subway Surf & Satisfying Shorts.",
"dialog_bear_help": "Hilfe! Der Schlangenmähdrescher würgt mich!",
"dialog_bear_saved": "Hongkong hat den Rasenmäher zu Schlangen verwandelt. Nimm meinen Zahn – und bring die Schlangen zur Massage!",
"dialog_snake_pain": "Ich bin sehr verspannt, oh, mir tut alles so weh.",
"dialog_villager_snake": "Der Schlange geht es nicht so gut, ich glaube, sie braucht eine Massage.",
"dialog_cow_drink": "Gluck gluck… ich melk mich selbst. Hier, selbst gemelkte Milch.",
"dialog_cow_massage": "Die Schlange schläft ein… Quest erledigt.",
"dialog_catscene": "Du hast das Dorf verlassen. Nun könntest du in eine Open World… aber das wäre zu viel Arbeit. Keine Open World. Du bist traurig. Ist mir egal.",
"dialog_catscene_skip": "Du willst diese spannende Katzin überspringen? Spinnst du? Strafe: alles von vorne!",
"dialog_mage_push": "Mit der Macht… zurück nach links!",
"dialog_mage_angry": "Ich bin der dunkelgraue Magier – NICHT der schwarze! *explodiert den Planeten*",
"dialog_farmer_direct": "Grrrrirstsel, du bist ja brav und bist gleich hierher gegangen!",
"dialog_farmer_detour": "Grrrrirstsel, du bist also nicht gleich hierher gegangen – ich muss erst den Magier holen. Umtalentiert!",
"dialog_farmer_quest": "Weißt du was? Wennst die Tierregie machst, kriegst von mir 1,99. Schweine füttern, Kühe melken, Hühner sneaken – Vorsicht Urhahn!",
"dialog_urhahn": "KIKERIKIIII – der Urhahn pickt dich tot. 10 Sekunden Schock.",
"dialog_paywall": "Du willst weiterspielen? Zahl jetzt 1,99… oder Dresslerpunkte im Shop.",
"dialog_dressler_drop": "Auf dem Apfel steht: ESSEN NICHT – außer du willst das Spiel durchspielen.",
"dialog_boss_unclever": "Ich weiß, wie du zu mir gelangt bist. Das ist sehr unkreativ, aber wir hatten keine Ideen mehr.",
"dialog_sunglasses_free": "Sonnenbrille? Nein Spaß – gratis!",
"dialog_reveal": "Übrigens: Hongkong war nur ein Prank – er heißt echt Glitschkönig! Hahaha! Du bist voll drauf reingefallen. Belohnung: Banane + Wartchen.",
"dialog_end_angry": "Die Dorfbewohner sind wütend wegen der Zahnarztkosten. Bau trotzdem dein Haus.",
"dialog_toothionaire": "Brich beim Zahnarzt ein und klaue die Zähne – werde Zahnionär!",
"death_glitzo": "⬜",
"death_bowser": "Fake Bowser hat dich aufgegessen.",
"death_cheese": "Verschimmelter Käse im Mund. Pfui.",
"death_ticket_eaten": "Schein der Uralten gegessen. Zu verrückt? Verstanden.",
"death_revive": "Wiederbeleben",
"death_yes": "Ja",
"death_no": "Nein",
"death_yes_hint": "Ja = Spiel beenden (zur Title).",
"death_no_hint": "Nein = trotzdem wiederbeleben. Satire.",
"shop_joke_continue": "Kostet 10 Dresslerpunkte… Spaß, du darfst weiter! Pay2Win war nur für reiche Leute.",
"shop_joke_free": "Nein Spaß, das bekommst du gratis.",
"shop_continue_joke": "Weiter spielen (10 Punkte? Spaß)",
"shop_next_level": "Nächstes Level freikaufen (1 Punkt)",
"shop_burger": "Burger (1 Punkt)",
"item_dressler_apple": "Zertresselter Apfel",
"item_wedding_egg": "Hochzeitsei / Whiff",
"item_lava_chicken": "Lava-Chicken",
"status_fat": "ZU FETT (%s)",
"status_shock": "URHAHN-SCHOCK",
"status_glitch": "VERGLITSCHT",
"choice_massage_now": "Schlange jetzt massieren",
"choice_drink_first": "Erst viel trinken (Secret)",
"choice_hammer_1": "Hammer 1",
"choice_hammer_2": "Hammer 2",
"choice_hammer_3": "Hammer 3",
"prompt_talk": "[E] Redn",
"prompt_enter": "[E] Aufmacha",
"prompt_build": "[E] Baua",
"prompt_use": "[E] Nutzn",
"prompt_attack": "[J] Haun",
"prompt_exit": "[→] Ausgang",
"prompt_miss": "Daneben!",
"prompt_eat_tiramisu": "[E] Tiramisu-Tonne fressn",
"prompt_pick_up": "[E] Aufhebm",
"prompt_press_button": "[E] Kloanen Knopf unterm Tisch drucka",
"prompt_masseur_house": "[E] Masseur-Haus reingeh",
"dialog_snake_picked": "Schlang aufgnumma — sie jammert und braucht a Massage!",
"dialog_continue": "[Enter] / [C] / [Space] Weida",
"dialog_advance_btn": "Weida",
"speaker_system": "Hinweis",
"speaker_narrator": "Sprecha",
"speaker_reif": "Schuamacha Reif",
"speaker_snake": "Schlang",
"speaker_bear": "Eisbär",
"speaker_villager": "Dorfbewohna",
"speaker_cow": "Massage-Kuh",
"speaker_farmer": "Baua",
"speaker_mage": "Dunkelgraua Magier",
"speaker_cheese": "Käsverkäufa",
"speaker_bowser": "Fake Bowser",
"speaker_hongkong": "Glitschkenig",
"speaker_dressler": "Dresslermoasta",
"speaker_urhahn": "Urhahn",
"speaker_dentist": "Zahnarzt",
"speaker_lang_de": "Deutsch",
"speaker_lang_en": "English",
"speaker_lang_by": "Boarisch",
"exit_locked": "Tor zur Wiesn no zua — erscht Reif b’siegn.",
"exit_after_reif": "S’Tor im Zaun is offen — zur Wiesn nebenan laffa. Zruck zur Kuh im Dorf z’Fuß.",
"hint_press_button_first": "Z’erscht den kloana Knopf unterm Tisch drucka — und Reif b’siegn. Nachher geht’s Tor zur Wiesn auf.",
"hint_go_meadow_gate": "Durchs offene Tor zur Wiesn (Schlang holn), nachher zruck zur Masseur-Kuh im Dorf.",
"gate_locked": "ZU",
"gate_open": "OFFEN"
}