Houses ~8.5 m; chimps capped ~0.85 m with safer axis fitting. Large GLB/PBR packs stay local until Git LFS (Forgejo HTTP 413). Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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10 KiB
JSON
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{
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"menu_start": "Starten",
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"menu_continue": "Weiter",
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"menu_settings": "Einstellungen",
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"menu_shop": "Pay-to-Win-Shop",
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"menu_inventory": "Inventar",
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"menu_language": "Sprache",
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"menu_sfx": "SFX-Lautstärke",
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"menu_music": "Musik (gesperrt laut)",
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"menu_quit": "Beenden",
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"menu_resume": "Zurück",
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"menu_buy_point": "1€ = 1 Dresslerpunkt (Mock)",
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"menu_points": "Dresslerpunkte: %s",
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"title_subtitle": "Pay2Win – um reiche Leute anzulocken",
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"title_bubble": "Oh mein Gott, es wird so verrückt. Hongkong ist ein weiser Mann.",
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"death_title": "DU BIST GESTORBEN",
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"death_continue": "Nochmal sterben wollen?",
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"interact_hint": "[E] Interagieren",
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"exit_hint": "Level verlassen",
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"lang_voice_de": "Am deutschen Wesen soll die Welt genesen",
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"lang_voice_en": "I drink my garden in the cinema",
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"lang_voice_by": "Schulz",
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"dialog_reif": "Wenn du noch nicht reif bist, muss ich dir einen Schuh schenken!",
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"dialog_snake": "Ich bin sehr verspannt, oh, mir tut alles so weh",
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"dialog_bear": "Hongkong hat den Rasenmäher zu Schlangen verwandelt",
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"dialog_hongkong_npc": "Hongkong, Hongkong ist er!",
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"dialog_cow": "Masseur-Kuh: Massiere die Schlange jetzt – oder soll ich erst viel trinken?",
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"dialog_farmer": "Servus! Die Schweine brauchen Quests und der Urhahn pickt.",
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"dialog_mage": "Der Weg nach rechts führt zum Bauernhof. Links ist Fake-Open-World.",
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"dialog_cheese": "Verschimmelter Käse! Nicht den Mund treffen lassen – stech den KÄSE, nicht den Verkäufer!",
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"dialog_bowser": "Fake Bowser hält das Huhn! Rate den richtigen Hammer – sonst frisst er dich.",
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"dialog_hongkong_boss": "Ich werde wiederkommen!",
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"dialog_bear_end": "Gut, dass du unsere Welt gerettet hast. Aber ich bin wütend – die Zahnarztkosten sind nicht günstiger geworden. Schlechtes Gewissen inklusive.",
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"dialog_dressler": "Dresslauf die Eins!",
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"dialog_intro_1": "Du sitzt an deinem Tisch und spielst dein Lieblingsspiel…",
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"dialog_intro_2": "Du musst es schaffen. Du musst es schaffen – sonst kommt der Hongkong.",
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"death_shoe": "Da hat dir wohl wer 'nen Schuh geschenkt.",
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"death_mower": "Du wurdest von einem Mähdrescher gebissen. Dass sowas mal passiert, hätte ich jetzt nicht gedacht.",
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"death_rooster": "Vom Urhahn totgepickt. 10 Sekunden Schock.",
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"death_quirxel": "Von einem Quirxel gequadratet.",
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"death_default": "Zu Tode gestorben.",
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"item_tooth": "Zahn",
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"item_snake": "Schlange",
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"item_milk": "Selbst gemelkte Milch",
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"item_banana": "Banane",
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"item_wartchen": "Wartchen",
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"item_sunglasses": "Coole Sonnenbrille",
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"item_death_ticket": "Schein der Uralten",
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"item_moon_sword": "Mondschwert",
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"item_chicken": "Huhn",
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"item_cheese": "Verschimmelter Käse",
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"item_tiramisu": "Tiramisu (kg)",
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"shop_sunglasses": "Sonnenbrille (5 Punkte)",
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"shop_ticket": "Zu-Tode-gegessen-Ticket (3 Punkte)",
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"shop_milk": "Milch-Skip (10 Punkte)",
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"shop_tiramisu": "1kg Tiramisu (1 Punkt)",
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"toast_achievement": "Achievement: %s",
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"build_house": "Haus bauen",
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"ach_died_100_title": "Zu Tode gestorben",
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"ach_died_100_desc": "100x sterben",
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"ach_tiramisu_title": "Jetzt ist Abnehmen angesagt",
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"ach_tiramisu_desc": "1 Tonne Tiramisu essen",
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"ach_snake_massage_title": "Schlangenmassage",
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"ach_snake_massage_desc": "Schlange zum Masseur bringen",
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"ach_milk_skip_title": "Selbst gemelkte Milch",
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"ach_milk_skip_desc": "Milch trinken und zum Endboss skippen",
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"ach_first_glitzo_title": "Das ist ja so pixelig, dass ich schon ein Pixel würde",
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"ach_first_glitzo_desc": "Ersten Glitzo töten",
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"ach_moon_cheese_title": "Jetzt weiß ich, dass der Mond aus Käse ist",
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"ach_moon_cheese_desc": "Mond-Level betreten",
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"ach_eaten_title": "Zu Tode gegessen",
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"ach_eaten_desc": "Zu-Tode-gegessen-Ticket essen",
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"ach_hour_title": "Überlegt",
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"ach_hour_desc": "1 Stunde spielen",
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"ach_sunglasses_title": "Coole Sonnenbrille",
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"ach_sunglasses_desc": "Sonnenbrille auf dem Mond kaufen",
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"ach_dressler_title": "Die Äpfel wurden heute echt gut gedresselt",
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"ach_dressler_desc": "Dresslermeister besiegen",
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"ach_bowser_title": "Du hast einfach den Bowser besiegt",
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"ach_bowser_desc": "Bowser besiegen",
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"ach_hongkong_title": "Du hast das endgültig geglitched",
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"ach_hongkong_desc": "Hongkong besiegen",
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"ach_tooth_title": "Du bist jetzt Zahnionär",
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"ach_tooth_desc": "Zähne beim Zahnarzt klauen",
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"ach_all_title": "Burger, Burger, Burger. Heute ess ich alle Quests",
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"ach_all_desc": "Alle Achievements freischalten",
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"burger_cham": "Burger! Beste Qualität von der Explosion der Spiele",
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"title_pay2win": "Pay2Win (um reiche Leute anzulocken, hihihihi)",
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"title_music_hint": "Hey, das hier ist so eine laute Musik extra. Damit du direkt auf Starten drückst…",
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"lang_pick_title": "Sprache wählen",
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"lang_de": "Deutsch",
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"lang_en": "English",
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"lang_by": "Bayerisch",
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"dialog_villager_run": "Hongkong! Hongkong ist er! Er hat alles zerstört!",
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"dialog_table_hint": "Unter dem Tisch ist ein Knopf…",
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"dialog_tiramisu": "Eine Tonne Tiramisu! Du bist jetzt 10 Minuten zu fett. Stimulation: Subway Surf & Satisfying Shorts.",
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"dialog_bear_help": "Hilfe! Der Schlangenmähdrescher würgt mich!",
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"dialog_bear_saved": "Hongkong hat den Rasenmäher zu Schlangen verwandelt. Nimm meinen Zahn – und bring die Schlangen zur Massage!",
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"dialog_snake_pain": "Ich bin sehr verspannt, oh, mir tut alles so weh.",
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"dialog_villager_snake": "Der Schlange geht es nicht so gut, ich glaube, sie braucht eine Massage.",
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"dialog_cow_drink": "Gluck gluck… ich melk mich selbst. Hier, selbst gemelkte Milch.",
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"dialog_cow_massage": "Die Schlange schläft ein… Quest erledigt.",
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"dialog_catscene": "Du hast das Dorf verlassen. Nun könntest du in eine Open World… aber das wäre zu viel Arbeit. Keine Open World. Du bist traurig. Ist mir egal.",
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"dialog_catscene_skip": "Du willst diese spannende Katzin überspringen? Spinnst du? Strafe: alles von vorne!",
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"dialog_mage_push": "Mit der Macht… zurück nach links!",
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"dialog_mage_angry": "Ich bin der dunkelgraue Magier – NICHT der schwarze! *explodiert den Planeten*",
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"dialog_farmer_direct": "Grrrrirstsel, du bist ja brav und bist gleich hierher gegangen!",
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"dialog_farmer_detour": "Grrrrirstsel, du bist also nicht gleich hierher gegangen – ich muss erst den Magier holen. Umtalentiert!",
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"dialog_farmer_quest": "Weißt du was? Wennst die Tierregie machst, kriegst von mir 1,99. Schweine füttern, Kühe melken, Hühner sneaken – Vorsicht Urhahn!",
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"dialog_urhahn": "KIKERIKIIII – der Urhahn pickt dich tot. 10 Sekunden Schock.",
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"dialog_paywall": "Du willst weiterspielen? Zahl jetzt 1,99… oder Dresslerpunkte im Shop.",
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"dialog_dressler_drop": "Auf dem Apfel steht: ESSEN NICHT – außer du willst das Spiel durchspielen.",
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"dialog_boss_unclever": "Ich weiß, wie du zu mir gelangt bist. Das ist sehr unkreativ, aber wir hatten keine Ideen mehr.",
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"dialog_sunglasses_free": "Sonnenbrille? Nein Spaß – gratis!",
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"dialog_reveal": "Übrigens: Hongkong war nur ein Prank – er heißt echt Glitschkönig! Hahaha! Du bist voll drauf reingefallen. Belohnung: Banane + Wartchen.",
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"dialog_end_angry": "Die Dorfbewohner sind wütend wegen der Zahnarztkosten. Bau trotzdem dein Haus.",
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"dialog_toothionaire": "Brich beim Zahnarzt ein und klaue die Zähne – werde Zahnionär!",
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"death_glitzo": "⬜",
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"death_bowser": "Fake Bowser hat dich aufgegessen.",
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"death_cheese": "Verschimmelter Käse im Mund. Pfui.",
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"death_ticket_eaten": "Schein der Uralten gegessen. Zu verrückt? Verstanden.",
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"death_revive": "Wiederbeleben",
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"death_yes": "Ja",
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"death_no": "Nein",
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"death_yes_hint": "Ja = Spiel beenden (zur Title).",
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"death_no_hint": "Nein = trotzdem wiederbeleben. Satire.",
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"shop_joke_continue": "Kostet 10 Dresslerpunkte… Spaß, du darfst weiter! Pay2Win war nur für reiche Leute.",
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"shop_joke_free": "Nein Spaß, das bekommst du gratis.",
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"shop_continue_joke": "Weiter spielen (10 Punkte? Spaß)",
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"shop_next_level": "Nächstes Level freikaufen (1 Punkt)",
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"shop_burger": "Burger (1 Punkt)",
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"item_dressler_apple": "Zertresselter Apfel",
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"item_wedding_egg": "Hochzeitsei / Whiff",
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"item_lava_chicken": "Lava-Chicken",
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"status_fat": "ZU FETT (%s)",
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"status_shock": "URHAHN-SCHOCK",
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"status_glitch": "VERGLITSCHT",
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"choice_massage_now": "Schlange jetzt massieren",
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"choice_drink_first": "Erst viel trinken (Secret)",
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"choice_hammer_1": "Hammer 1",
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"choice_hammer_2": "Hammer 2",
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"choice_hammer_3": "Hammer 3",
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"prompt_talk": "[E] Reden",
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"prompt_enter": "[E] Öffnen / Weiter",
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"prompt_build": "[E] Bauen",
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"prompt_use": "[E] Benutzen",
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"prompt_attack": "[J] Angreifen",
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"prompt_exit": "[→] Ausgang",
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"prompt_miss": "Daneben!",
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"prompt_eat_tiramisu": "[E] Tonne Tiramisu essen",
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"prompt_pick_up": "[E] Aufnehmen",
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"prompt_press_button": "[E] Kleinen Knopf unterm Tisch drücken",
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"prompt_masseur_house": "[E] Masseur-Haus betreten",
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"dialog_snake_picked": "Schlange aufgenommen — sie jammert: Ich bin sehr verspannt… Bring sie zur Massage!",
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"dialog_continue": "[Enter] / [C] / [Space] Weiter",
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"dialog_advance_btn": "Weiter",
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"speaker_system": "Hinweis",
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"speaker_narrator": "Sprecher",
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"speaker_reif": "Schuhmacher Reif",
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"speaker_snake": "Schlange",
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"speaker_bear": "Eisbär",
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"speaker_villager": "Dorfbewohner",
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||
"speaker_cow": "Masseur-Kuh",
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"speaker_farmer": "Bauer",
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||
"speaker_mage": "Dunkelgrauer Magier",
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"speaker_cheese": "Käseverkäufer",
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||
"speaker_bowser": "Fake Bowser",
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"speaker_hongkong": "Glitschkönig",
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"speaker_dressler": "Dresslermeister",
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"speaker_urhahn": "Urhahn",
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"speaker_dentist": "Zahnarzt",
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"speaker_lang_de": "Deutsch",
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"speaker_lang_en": "English",
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"speaker_lang_by": "Bayerisch",
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"exit_locked": "Das Tor zur Wiese ist noch zu — besiege zuerst Schuhmacher Reif.",
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"exit_after_reif": "Das Tor im Zaun ist offen — lauf zur Wiese nebenan. Zurück zur Kuh im Dorf zu Fuß.",
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"hint_press_button_first": "Erst den kleinen Knopf unterm Tisch drücken — und Reif besiegen. Dann öffnet sich das Tor zur Wiese.",
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||
"hint_go_meadow_gate": "Durchs offene Tor zur Wiese (Schlange holen), dann zurück zur Masseur-Kuh im Dorf.",
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||
"gate_locked": "ZU",
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"gate_open": "OFFEN"
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||
}
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