#include "SvgResourceDisplay.hpp" #include "../MainProgram.hpp" #include #include #include bool SvgResourceDisplay::update_draw() const { return mustUpdateDraw; } void SvgResourceDisplay::update(World& w) { mustUpdateDraw = false; } bool SvgResourceDisplay::load(ResourceManager& rMan, const std::string& fileName, const std::shared_ptr& fileData) { SkMemoryStream strm(fileData->c_str(), fileData->size()); svgDom = SkSVGDOM::Builder().make(strm); mustUpdateDraw = true; if(!svgDom) return false; svgRootSize = svgDom->containerSize(); if(svgRootSize.width() == 0 || svgRootSize.height() == 0) { svgDom->setContainerSize({1000, 1000}); svgRootSize = svgDom->containerSize(); } if(svgRootSize.width() == 0 || svgRootSize.height() == 0) return false; return true; } void SvgResourceDisplay::draw(SkCanvas* canvas, const DrawData& drawData, const SkRect& imRect) { canvas->save(); canvas->clipRect(imRect); canvas->translate(imRect.x(), imRect.y()); canvas->scale(imRect.width() / svgRootSize.width(), imRect.height() / svgRootSize.height()); svgDom->render(canvas); canvas->restore(); } Vector2f SvgResourceDisplay::get_dimensions() const { return {svgRootSize.width(), svgRootSize.height()}; } float SvgResourceDisplay::get_dimension_scale() const { return 0.3f; } ResourceDisplay::Type SvgResourceDisplay::get_type() const { return ResourceDisplay::Type::SVG; }