# Ersetzbare Art-Platzhalter (DESIGN.md) Überschreibe die Datei unter **gleichem Namen** (PNG). Auflösung egal — `SpriteFit` skaliert. Große User-Art (>~0.5 KB) wird von Generatoren nicht überschrieben. Kanon: [`DESIGN.md`](../../../DESIGN.md) --- ## Title / Intro | Datei | Rolle | |-------|--------| | `mario.png` / `sonic.png` | Titel-Regen — **User-Art verpixelt** (Stubs ok bis dahin) | | `burger.png` | Titel-Regen | | `burger_cham.png` | Burger-Cham (70-Jähriger + Burger) | | `disturbed.png` | Verstörter Mensch + Blase | | `table.png` | Intro-Tisch + Dorf-Tisch | | `button.png` | **Drückbarer** Knopf unter Dorf-Tisch | | `console.png` | Intro Konsole intakt (Step 0) | | `console_exploded.png` | Intro Konsole nach BOOM (Step 1–2) | | `intro_speaker.png` | Epischer Sprecher / Silhouette (Step 0) | | `intro_boom.png` | Explosions-Flash über der Konsole (Step 1) | ## Schuhmacher Reif / Mark | Datei | Rolle | |-------|--------| | `reif.png` / `mark.png` | Schuhmacher (Mensch) | | `shoe.png` | Geworfene Schuhe | | `stick.png` | Stock | | `tiramisu.png` | **Tonne Tiramisu** nach Sieg | | `shorts_stim.png` | Fett / Shorts-Stimulation | ## Dorf / Wiese / Massage | Datei | Rolle | |-------|--------| | `house.png` | Häuser | | `npc.png` / `villager_angry.png` | Dorfbewohner | | `bear.png` | Eisbär | | `snake.png` | Schlange (Inventar / Pickup) | | `snake_mower.png` | Schlangenmähdrescher | | `tooth.png` | **Eisbärzahn** | | `glitzo.png` | Glitzos | | `pixel_spray.png` | Pixel-Sprühnebel | | `cow.png` / `cow_drunk.png` | Masseur-Kuh | | `milk.png` | Milch (Skip) | | `cat.png` | Catscene-Gag | ## Farm / Path | Datei | Rolle | |-------|--------| | `farmer.png` | Bayerischer Bauer | | `mage.png` | Dunkelgrauer Magier | | `arrow_left.png` | Wegpfeil links | | `pig.png` | Schweine | | `cow.png` | Kühe melken | | `chicken.png` / `hen.png` | Hühner | | `rooster.png` | Urhahn | | `lava_chicken.png` | Lava-Chicken | | `death_ticket.png` | **Schein der Uralten** | | `dressler_point.png` | Dresslerpunkt / Shop | ## Dressler / Mond / Final | Datei | Rolle | |-------|--------| | `apple.png` | Dressler-Apfel (Augen zu) | | `dressler_apple.png` | Zertresselter Apfel (Drop) | | `mower.png` | Mähdrescher (Dressler) | | `cheese_seller.png` | Käseverkäufer | | `cheese.png` | Käse-Projektil | | `cheese_table.png` | Käsetisch / Katapult | | `moon_sword.png` | Mondschwert | | `moon_researcher.png` | Mondforscher | | `sunglasses.png` | Sonnenbrille | | `bowser.png` / `bowser_shell.png` | Fake Bowser | | `hammer.png` | Hammer-Minispiel | | `wedding_egg.png` | Hochzeitsei | | `whiff.png` | Whiff zum Endboss | | `hongkong.png` | Fake-Hongkong (Prank) | | `glitschkoenig.png` | **Glitschkönig** (echter Endboss) | | `quirxel.png` | Quirxels | | `banana.png` | Banane (heilen) | | `wartchen.png` | Wartchen (Waffe) | ## Ende / Tod / Player | Datei | Rolle | |-------|--------| | `dentist.png` | Zahnarzt / Zahnionär-Quest | | `skull.png` | Todesbildschirm | - `fist.png` — Standard-Faust beim Schwung - `hit_spark.png` — optional Hit-Spark Art - `tooth.png` / `moon_sword.png` / `wartchen.png` — werden als Waffe geschwungen, wenn im Inventar --- ## Inventar-Icons (`data/items.json` → `"icon"`) Alle Item-IDs haben eine PNG unter diesem Ordner. Stubs sind **64×64** farbig + Label (nearest-neighbor). User-Art (`snake.png`, `cheese.png`) nicht überschreiben. | Item-ID | Datei | |---------|--------| | `tooth` | `tooth.png` | | `snake` | `snake.png` (**User-Art**) | | `milk` | `milk.png` | | `banana` | `banana.png` | | `wartchen` | `wartchen.png` | | `sunglasses` | `sunglasses.png` | | `death_ticket` | `death_ticket.png` | | `moon_sword` | `moon_sword.png` | | `chicken` | `chicken.png` | | `cheese` | `cheese.png` (**User-Art**) | | `tiramisu` | `tiramisu.png` | | `dressler_apple` | `dressler_apple.png` | | `wedding_egg` | `wedding_egg.png` | | `lava_chicken` | `lava_chicken.png` |